打团选人是决定胜负的关键环节之一。首先需要明确团队阵容的平衡性,确保队伍中包含坦克、输出、辅助等不同定位的英雄。坦克英雄如牛头、石像鬼能承担前排压力并提供控制,战士如剑魔、狼人兼具输出和生存能力,而法师和射手则负责远程伤害。辅助角色如娜美、布隆则通过治疗和控制为团队提供增益。选人时应避免阵容过于偏向某一类型,否则容易在团战中被针对性克制。合理的角色分配能保证团队在开团、承伤、输出等方面均有稳定表现。
选人阶段需密切关注敌方阵容并针对性调整。若对手以坦克为主,可选择高爆发刺客或法师快速击杀前排;若敌方多为脆皮输出,则优先选取突进型英雄切入后排。同时要注意英雄间的克制关系,例如控制技能多的阵容可被解控型英雄反制。低优先级选人时更需灵活应变,选择全能型或团战优势英雄补充团队短板。版本强势英雄往往具备更高的容错率和战术价值,但需结合个人熟练度选择,避免盲目跟风导致操作失误。
团战英雄的技能机制是选人时的核心考量。具备群体控制或范围伤害的英雄如阿木木、奥恩能极大影响团战胜负,而单体爆发型英雄则更适合针对特定目标。技能连招的连贯性也需重点评估,例如慎的六刀双盾技巧或剑姬的破绽机制需通过精准操作实现。部分英雄依赖特定地形或站位发挥效果,如赏金猎人在狭窄地形的大招可覆盖更多敌人。选人阶段应与队友沟通技能配合,例如亚索与击飞技能的联动,避免出现技能冲突或效果重叠的情况。
辅助英雄需兼顾眼位布置和扫描功能,打野英雄则需关注中立生物争夺效率。在龙坑等关键区域团战时,选择具备地形跨越或远程消耗能力的英雄能抢占先机。同时需根据游戏阶段调整策略,前期弱势的英雄需避免过早参团,而后期发力的英雄则应优先保障发育空间。团队协作意识比个人操作更重要,选人阶段明确分工并制定集火目标能显著提升团战执行力。