耐力(E)是最不可或缺的属性。耐力直接影响居民的生命值成长,尤其是在升级时,高耐力能显著提升角色的生存能力。废土探险中,耐力达到11以上可免疫辐射伤害,极大延长探索时间并减少治疗针消耗。耐力高的居民在核子可乐工厂工作效率更高,是资源生产的关键角色。耐力不仅关乎个体生存,更影响整体避难所的稳定运行。

力量(S)和敏捷(A)是战斗与生产的两大核心属性。力量决定发电厂效率及近战伤害,是早期电力供应的保障;敏捷则提升餐厅生产速度与战斗攻速,对内部灾害处理尤为重要。但相比之下,耐力仍是基础,因为无论力量或敏捷多高,低耐力角色在高压环境下极易死亡,尤其是面对死爪或辐射蝎时。高耐力能为其他属性发挥提供生存空间,是属性培养的优先项。

幸运(L)和魅力(C)属于功能性属性,虽非生存刚需,但能优化资源获取与人口管理。幸运增加瓶盖和高质量物品掉落率,魅力加速居民招募与繁殖效率。这些属性的价值建立在避难所基本安全的前提下。若因耐力不足导致频繁人员伤亡,幸运与魅力的收益将大打折扣。耐力仍是支撑其他属性价值的前提条件。

感知(P)和智力(I)分别关联水厂与医疗室效率,重要性次于耐力。感知高的居民能更快生产净水,智力则提升治疗针与消辐宁的产量。但这些资源需求可通过外部探索或建筑升级弥补,而耐力带来的生存优势无法替代。尤其在后期高难度事件中,高耐力团队能更稳定地应对连锁灾害,降低资源消耗压力。



