云顶之弈各种组合效果是否有弱势角色
绝大多数成型羁绊组合当中,都会存在明显偏弱的棋子,这类棋子本身技能机制平庸,单独上场作用有限,即便凑齐完整羁绊加成,也很难跟上整体阵容的输出和承伤节奏,很多时候只是单纯用来激活羁绊效果的挂件,如果强行给其分配核心装备,反而会拖累整套阵容的作战能力。枪手羁绊整体输出加成很高,但小炮在这套体系里就属于弱势角色,裸装状态下血量偏低,普攻和技能伤害都远低于同羁绊的其他单位,就算搭配四枪手的攻速加成,三星状态下的输出表现也不如把装备交给其他射手棋子,前期可以临时用它过渡凑羁绊,一旦搜到更强的核心输出,就要立刻把它换下,不要一直留在场上占用人口。贵族羁绊全员能获得护盾加成,可卢锡安和剑姬在羁绊未满的时候强度很差,自身没有足够的坦度支撑,输出也达不到预期,只有凑齐六贵族之后,二者才能勉强发挥作用,在人口紧张的中期阶段,优先选择其他打工棋子会更加稳妥。

约德尔羁绊拥有闪避伤害的特殊效果,不过波比和凯南在阵容里属于拖后腿的存在,波比前排承伤能力很薄弱,面对高爆发阵容很快就会被击破,凯南除了大招范围控制之外,平时普通攻击几乎没有价值,羁绊带来的加成很难弥补自身面板的缺陷。遇到这类棋子,不要执着于追三星,利用他们快速凑齐羁绊效果之后,尽快替换成坦度更高或者输出更强的单位,同时可以给核心前排搭配反甲、狂徒这类装备,弥补弱势棋子无法抗伤的问题。斗士羁绊侧重提升全体生命值,鳄鱼在六斗士体系里优势会被大幅抵消,前期小规模对战还能依靠回血勉强抵挡,到了后期敌方拥有破甲和真实伤害之后,鳄鱼很快就会被击溃,只能作为前期过渡工具,不要当作前排核心来培养。

征服者羁绊可以大幅提升攻击速度,铁男遭到调整之后整体强度下滑明显,原本依靠羁绊加成可以打出高额范围伤害,现在即便凑齐八征服者,发挥也远不如之前,亚索在这套阵容里同样表现乏力,技能释放节奏跟不上攻速加成,很容易被敌方刺客直接切掉。应对这种情况,可以放弃围绕铁男搭建阵容,转而选择其他征服者棋子担任核心,把攻速装备分配给近战突击型英雄,利用高攻速快速瓦解敌方前排。复生亡魂羁绊拥有复活效果,艾翁在羁绊削弱之后承伤和控制能力大幅下降,复活之后血量很低,几乎无法再次释放技能,只能短暂抵挡敌方进攻,遇到艾翁这类弱势棋子,不要给其多余的肉装,把防御装备集中给到狗熊等更稳定的前排,保证阵容前排拥有足够的生存空间。

虚空羁绊可以让棋子造成真实伤害,但挖掘机在这套阵容里行动机制存在缺陷,作战过程中很容易偏离目标,被敌方集火秒杀,无法稳定承担前排牵制的作用。实战当中可以把挖掘机放在边角位置,只用来激活虚空羁绊,不指望它参与正面战斗,同时尽快搜到卡莎这类核心输出棋子,依靠真实伤害快速压制对手。很多玩家容易陷入误区,觉得只要羁绊齐全所有棋子都会变强,忽略个别棋子天生机制短板,合理舍弃弱势挂件,优化装备分配和站位布局,就能大幅提升整套组合的胜率,前期灵活过渡,后期围绕强势核心构建阵型,避开弱势棋子带来的负面影响。
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