避免被敌人围攻的核心在于合理选择战斗难度和策略性布阵。血战关卡分为雁门关和大散关,每关提供难(死战)、中(力战)、易(战)三种敌人组合。根据自身阵容强度选择难度是关键,盲目挑战高难度会导致过早战败。建议优先评估敌人属性与自身弟子搭配的契合度,例如敌方若为高爆发阵容,则需调整防御型弟子站位以分散伤害。

战斗每通过3关会随机出现3种buff,包括攻击、气血、防御、暴击等属性加成。选择buff时需平衡攻防属性,避免单一堆叠攻击导致生存能力不足。若当前关卡压力较大,优先选择防御或气血类buff提升续航能力。星数消耗需谨慎规划,后期高星buff对突破瓶颈至关重要。

重点培养1-2名高输出弟子作为核心,其余弟子以防御或辅助为主。装备强化和缘分搭配需同步进行,例如甲级装备碎片可通过陨铁兑换,优先为核心弟子配备高品质装备。闪避属性在后期尤为重要,适当堆叠可有效减少被集火概率。
若血战进行至24:00未结束,系统会自动结算当前进度。每日2次挑战机会应充分利用,达成特定条件可额外增加次数。首次通关高难度关卡可获得元宝和陨铁奖励,建议在战力提升后集中挑战以最大化收益。

血战排名奖励与每日闯关数挂钩,服务器排名以关数、星数为评判标准。若昨日未进入排行榜,今日挑战前可获得一次额外buff加成。利用这一机制可优化开局属性,为突破高难度关卡创造有利条件。

通过系统性规划可显著提升血战表现,逐步解锁更高阶奖励。



