太守军团是同盟管理的重要功能,主要作用在于整合盟友部队、统一指挥作战以及提升战场响应效率。成为太守需要同盟攻占郡城(州府或洛阳),随后由盟主、副盟主或指挥官在郡城界面任命。太守有权集结盟友的部队组建军团,一个军团最多可包含五支队伍,这些队伍可以来自不同玩家,由太守统一调配行军、攻占、驻守等指令。军团模式下,即使盟友因时间问题无法在线,其部队仍可参与战斗,战功归属原所有者,但征兵资源需自行承担。

太守军团的核心优势在于解决传统多人作战的协调难题。以往攻城或野战需盟友各自操作,容易出现压秒不同步或指令混乱的情况,而军团模式下,太守可一键操控多支部队,实现精准的战术配合。攻城时军团会按编号顺序轮番攻击守军,直到某支队伍成功占领为止,过程中所有部队均消耗20点体力。军团移动速度以最慢的部队为准,因此配置时需注意兵种速度搭配。若军团中有部队处于重伤或疲劳状态,需等待恢复后才能继续行动,太守也可手动将其移出军团以保证作战效率。
军团功能对同盟整体战略有显著提升。太守可通过集结功能快速调动大兵力,应对突发战局或执行关键战术,例如突袭敌方要塞或防守重要据点。军团占领的土地归属权由首支击败守军的队伍决定,若该玩家领地已达上限,则按编号顺延。同盟成员可通过战报系统查看军团战斗详情,包括个人部队表现及整体战果。需太守被罢免或俘虏时,其麾下军团将自动解散,因此需确保核心指挥层的稳定性。

每个郡城仅能任命一名太守,且一个太守只能控制一个军团。部队集结后无法单独出征,需由太守统一操作,因此盟友需提前沟通战术目标。军团无法用于屯田、剿匪或与木牛流马交互,其功能更偏向大规模战役而非日常资源采集。免战状态(如闭城或新手保护期)的部队无法被集结,编辑军团时若仅剩一支部队需二次确认解散,以避免误操作。

太守军团是强化同盟协作的高阶玩法,尤其适合中后期大规模战役。通过合理配置部队与战术指令,太守能显著提升同盟的战场统治力,而盟友的托管参与也确保了战力的最大化利用。这一设计既弥补了玩家时间差异带来的战力损耗,也为战略指挥提供了更灵活的空间。



