在明日之后中设计观赏鱼缸,第一步是获得这个核心家具。鱼缸主要通过游戏内的特定商店购买获得。你需要关注游戏界面的活动入口,例如在过去的新年活动中,可以通过新春集市消耗一定的小太阳和新币购买名为云石豪华水族箱的鱼缸道具。购买成功后,它便会出现在你的建造菜单中,可以像其他家具一样安置在庄园的任意位置,为你的家园增添一抹生动的景致。

获得鱼缸后,其基础设计框架是由游戏系统设定的。一个鱼缸最多可以容纳十二条观赏鱼,这为你规划水族箱的居民数量提供了上限。鱼缸本身在视觉上分为两种颜色主题:绿色主题的鱼缸专门用于饲养淡水鱼,而蓝色主题的鱼缸则对应饲养咸水鱼。这个色彩设计不仅是装饰,更是一个重要的规则提示,意味着你在设计时不能将淡水与咸水鱼类混养在同一缸中,需要根据你心仪的鱼类类型来选择对应色彩的鱼缸。

观赏鱼是鱼缸设计的灵魂,它们的获取与特性决定了设计的走向。你可以通过野外钓鱼来获得各种观赏鱼,不同的地图水域产出不同的鱼种,例如在秋日森林、远星城可以钓到红剑,在茅斯沼泽、多贝雪山则有几率钓到稀有的血红龙。鱼类按品质分为蓝色和绿色,体型和习性也各不相同。每一条鱼都有标定的饲养难度,分为容易、困难和极难,这直接关联到后续的喂食频率。它们也拥有数天、一般、较长等不同的寿命描述,这些特性都是你在挑选鱼只、规划鱼缸生态时需要仔细权衡的设计参数。

设计一个可持续的鱼缸,离不开对饲养系统的理解。该系统模拟了真实的养鱼体验,你需要定期为鱼儿喂食。喂食频率紧密关联于之前提到的饲养难度,从容易的约六十六小时一次,到极难的七小时左右就需要喂食一次。鱼粮可以通过游戏内的农产品制作机加工获得,也可以用面粉等材料在烧烤炉制作面包类食物进行投喂。这套机制要求你在设计鱼缸时,不仅要考虑美观,还要预估自己上线管理的频率,确保这些水中小生命不会因为疏忽而英年早逝。



