舰船速度是战略部署与战术执行的核心要素,直接关系到舰队机动性、资源调度效率与战场主动权。舰船速度主要分为巡航速度与曲率速度两种基础类型,巡航速度是舰船在常规空间航行的基础速度,而曲率速度则是一种更快速的航行模式,但它的启用依赖于特定条件,即当目标计划圈内已有我方建筑或舰队探明曲率后,后续舰队才可启用曲率速度前往,这构成了中远距离快速调兵遣将的战术基础。所有舰队行动都依赖于计划圈来执行,不同类型的计划圈如前哨站、采矿平台等,不仅是行动的目标区域,也常常作为曲率航行的跳板或中转节点,深刻影响着舰队的移动效率与战略布局的灵活性。

提升舰船速度的途径主要依赖于对舰船蓝图系统的强化与合理的舰船选择。玩家可以通过分配技术值,在舰船蓝图中的动力系统里,对普通航行速度和曲率航行速度进行专项强化,这是提高单舰移动效率最直接的方式。不同舰船的基础速度差异显著,例如FG300侦察型在将速度强化满后,拥有全蓝图舰船中最高的普通速度与曲率速度,在侦查探路与为舰队铺设曲率路径方面具有不可替代的战略价值。引擎系统的升级、确保充足的重氢储备以避免燃料耗尽,也是保障舰队航程与速度持续性的重要因素。选择并优先强化高速舰船,是优化舰队整体机动性的关键一步。

曲率速度的战术应用是游戏中期以后战略博弈的焦点。其核心机制在于增援与跳点的运用,当舰队前往的目的地计划圈内已有自己的舰队,或航行途中有自己或友方的基地、前哨站时,舰队便可全程或分段采用曲率航行,这能极大节省远距离移动的时间。基于此,衍生出高效的舰队调动策略:先派遣单艘高速侦察舰以常规速度前往目标区域建立计划圈或与前哨站对接,待其抵达后,主力舰队便可直接以曲率速度增援过去,从而避免了慢速舰队长途跋涉的时间消耗。在对抗中,利用敌方视野外的计划圈逐步扩展逼近,或通过高速舰建立中继点实现快速集结与突袭,都是曲率速度带来的战术优势。



