大掌门2中的武决选哪个比较好
大掌门2当中武决的选择优先级整体分为三类,极限输出阵容首选暴击增伤类武决,肉盾反伤体系优先招架反弹武决,续航拉扯阵容应当选择真气回复与减伤类武决,不同侠客的定位、阵容体系以及竞技场、血战、门派战等玩法环境,会直接决定武决的最终取舍,盲目选择高战力武决往往会出现实战战力虚高、对局效果疲软的问题,也是多数玩家后期对战乏力的核心原因。

所有输出型主力侠客,包含西门吹雪、李寻欢、萧十一郎、谢晓峰这类核心C位,武决第一梯队固定选择落日追锋、摧心决两大输出武决,落日追锋可以稳定提升技能伤害百分比,并且每次释放绝技后永久叠加小额增伤,越往后回合伤害提升越明显,非常适配持久战和多回合的血战玩法,摧心决则是针对前排肉盾的核心武决,能够无视固定数值防御和百分比防御,克制燕南天、快活王这类堆血堆防的前排侠客,次一级可以选择穿云破月,弥补命中属性,避免输出侠客被闪避体系克制,前期资源不足的阶段,不要解锁防御类武决,将所有武决参悟材料集中供给两名核心输出,能够大幅度压低对局回合数,避免被流血、反伤阵容慢慢消耗,在跨战力对抗中也更容易实现单点秒杀。

前排承伤侠客和功能辅助的武决搭配有着固定逻辑,燕南天、快活王这类前排坦克,最优武决为磐石守御、荆棘反震,磐石守御可以降低受到的绝技伤害,同时提升自身气血上限,荆棘反震能够把受到的伤害转化为固定反弹伤害,完美克制高爆发单点阵容,楚留香、花满楼、阿飞这类功能辅助,武决优先选择凝神调息和御风诀,凝神调息每回合稳定回复真气,保证偷真气、驱散负面、群体回气的技能稳定释放,御风诀可以提升闪避和抗暴属性,辅助侠客存活越久,阵容整体的战术优势就越大,陆小凤这类招架反击型侠客,专属武决灵犀引为必选项,搭配荆棘反震可以做到招架之后双重反击,也是平民后期对抗氪金爆发阵容的关键搭配方式。

武决的解锁顺序和参悟分配同样会影响实战强度,多数玩家会把武决材料平均分配给全员侠客,最终导致没有任何一个点位拥有成型的武决效果,合理的玩法是前期只解锁两个输出武决和一个前排武决,将参悟材料全部拉满核心武决,剩余的武决空位选择蓝色过渡武决填充属性即可,门派战中全体阵容需要偏向减伤和反弹武决,血战玩法需要全员携带真气回复武决,保证每回合稳定释放绝技,竞技场遇到大量闪避流阵容时,可以临时把输出武决替换为命中类武决,合理灵活切换武决,远比固定一套武决打到后期更加实用,同时武决觉醒不要平均觉醒,优先觉醒落日追锋、磐石守御、荆棘反震三个通用武决,觉醒之后的属性加成收益远高于其余小众武决。
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