是否有比卧虎藏龙贰技能更好的选项
卧虎藏龙贰当中存在大量优于常规标配技能的备选技能,按照巨剑、唐门、逍遥、药王四大门派区分玩法场景,针对性更换技能配置,实战上限会远高于大众通用技能组合,适配副本刷怪、野外单挑、多人团战各类对局环境。

巨剑作为前排近战抗伤门派,多数使用者习惯携带狂、旋、冲、防的通用套装,若是主打多人团战对抗,反制类被动反击技能就是更好的选择,开启之后可以反弹近战伤害,搭配三连普攻被动叠加攻击增益,前排承受伤害期间便可持续反伤敌方输出;日常单刷副本刷怪时,则可以舍弃防御技能,选用大范围横扫技能,一次性拉扯周边多只小怪,加快清图速度,资源加点优先升级三连普攻被动,强化整套连招的伤害基础,词条属性堆叠攻击与硬性控制时长,进一步放大技能优势。
刺客门派唐门常规输出技能为切、剔、隐、极,野外偷袭单挑时这套配置足够使用,但是大型团战环境里毒系技能优先级高于爆发输出技能,毒素附带禁招标记,可以限制敌方药王门派的回血技能,影切破甲技能能够给多名敌人挂上防御削减buff,先手开启隐身靠近后排治疗目标,挂上毒素之后衔接多段连击,能够快速瓦解敌方队伍续航,面对高防御巨剑前排,依靠破甲标记破除抗性,避免常规技能刮痧,词条堆叠暴击、攻速以及毒素持续时长即可完善技能输出链条。
远程法术门派逍遥通用技能以古琴精通、音魔蓄力爆发为主,蓄力机制很容易被突进职业打断,所以PK对局里变羊、位移闪避技能属于更加优质的选项,遭遇唐门近身突袭,第一时间释放变羊禁锢对手,拉开距离之后释放音阵减速区域困住敌人,乱弹高频伤害持续消耗血量;刷副本的时候舍弃自保技能,携带大范围音阵和群体伤害技能,利用远距离输出优势清理成群怪物,对战高血量首领,把控震地定身的释放时机,打断首领的大招施法,装备词条优先解锁低血量增伤加成,残血阶段打出爆发伤害加成。

辅助门派药王固定携带常规回血技能只适合休闲副本,竞技对战场景当中恐惧控制技能、群体减伤技能实用性远超单纯治疗技能,团战站位处于队伍后排,先用恐惧技能逼退突进刺客,接着铺设治疗阵法维持全队血量,预留单体净化技能解除队友身上唐门毒素、逍遥减速负面效果;在单人闯关玩法,药王可以切换输出技能配置,依靠持续毒伤消耗对手,灵活在治疗、输出两套技能之间来回切换,适配不一样的闯关机制,词条属性堆叠冷却缩减,加快辅助技能循环速度。

所有门派的技能没有绝对强弱之分,通用技能只是适配大部分基础对局,根据对战模式、敌方门派阵容更换适配的备选技能,搭配对应被动、装备词条加持,便能收获优于大众标配技能的实战效果,熟练掌握多套技能连招思路,就可以应对全部类型的战斗场景。
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